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《黑色未来88》评测7.2分 是男人就18分钟内通关

2019-11-23 03:27点击:

  《黑色未来88》是一款融合了赛博朋克、Roguelike等元素的像素风平台动作游戏,乍一看你会觉得它有点像《武士零》或是《死亡细胞》。然而当我们真正上手游玩后,就会发现其实这款游戏的体验和前二者截然不同——它提供了一个兼具趣味性和挑战性的战斗系统;但由于其单薄的内容,很容易让你在游戏中后期的体验过于重复,从而渐渐丧失乐趣。

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敌人的火力还是很凶猛的

  游戏的挑战难度会以一个非常特别的方式来提升——当玩家没能捡起击杀敌人所掉落的金钱、弹药箱、血包等道具时,我们所处的“天噬”巨塔就会将其吞噬,而难度等级也会随之增加,也就是说游戏难度在一定程度上是可控的。道具被吞噬的速度很快,考虑到长远收益,我总是会冒着被命中的风险去捡起这些道具,这个机制巧妙的限制了玩家利用地形或者距离“套路”敌人。

游民星空
增益和诅咒是我们提升战力的关键

  因为挑战时长的限制,我们必须在18分钟内尝试走的更远,时限一到角色就会强制死亡,而获得某些诅咒时也会加剧时间的流逝,显然游戏在通过这种方式督促着玩家加快游戏节奏。当我们面对那些既有强力Buff、但又会削减大幅挑战时长的诅咒时,总是要优先权衡利弊,这在一定程度上也增加了战斗深度。

  当我们攻克最终Boss通关时,游戏会保留玩家的武器、技能以及天噬等级进入二周目挑战,然而挑战时长也会被一并保留,我不知道这是Bug还是官方为了增加难度而有意为之,但这个设定导致我几乎每一次都没有足够的时间完成二周目挑战,这很让人沮丧,也很容易让玩家渐渐丧失重复挑战的动力。 

游民星空
丰富的武器库

  随着冒险进度的推进,我们会解锁5个能力各异角色(官方说是5个,但是我在菜单中看到了6个角色栏位),这些角色都各有长短,有的携带着强力的初始武器但血量偏低、有的则可以使用子弹时间能力但携带弹药量更少,我们总是能根据他们的战斗风格选出最适合自己的那个。

游民星空
如果觉得难度过高,还可以开启辅助模式

  《黑色未来88》本有着非常不错的战斗系统,但很可惜,单薄的游戏内容让战斗部分显得无用武之地——在前2-3个小时,游戏的挑战能够带给我们一些乐趣,可由于地图、场景以及Boss的种类都很少,每次冒险都仅仅是重新排列一下再丢给玩家,导致了后续的游戏体验重复性极高,时间长了难免会感到无趣。Boss战更是如此——当你熟悉了这几个Boss们的套路后,它们能带来的威胁甚至不如高等天噬的小怪。

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合作模式可以救起倒地的队友

结语:

  《黑色未来88》打造了一个颇为丰富的战斗系——多样的武器、各异的角色以及特色的技能可以让玩家们搭配出非常个性的战斗风格,充满挑战性的快节奏战斗也足够爽快刺激。但极其单薄的游戏内容使得上述优点还没能展现太多,玩家们就已经陷入了过度重复的体验当中,而这对游戏来说也是最致命的缺陷。

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