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《全境封锁2》第二章游民评测7.0分 长路漫漫,步

2019-10-18 03:27点击:

  《全境封锁2》第二章“五角大楼:终焉要塞”作为本作目前为止最大规模的更新,它要达成的目标就好比前作的1.8版本,肩负着重燃玩家对本作热情的重任。

游民星空
火箭弹发射瞬间

  本次更新还开放了两个全新的主线任务,以及两个机密任务,让玩家能对本作的故事有更进一步的了解。这些任务的所在地,都严格遵循现实生活中华盛顿特区的特定区域。比如说新增的五角大楼场景无论是的地理位置还是外形设计,都保持了育碧游戏一贯的高还原度。如果我们考虑到游戏剧情的第三章将于2020年早期发布,这就意味着在至少三个月的时间里,我们都只能体验到这两个新的主线任务,数量确实非常少。而且无论是剧情还是机密任务,打通了一次拿到奖励之后,就没有任何重复游玩的价值了。

游民星空
每往前走一小段就要把敌人全部清空

  在这些故事中出现的各种人物和BOSS,并没有让我感觉印象深刻。尽管BOSS战的数量管够,挑战性也更高,但是总体战斗的多样性还是不足,来来去去还是那几种敌人——他们的攻击套路,弱点分布依旧没有改动。

  就算是新的“技师”职业,也无法给《全境封锁2》的战斗部分润色一下。因为在战斗中,他的火箭弹专属武器时常会撞在一些“空气墙”上,或者追踪的路径非常诡异,飞了半天都追不上指定目标。在一些室内的战斗场景,这些火箭弹还时常会误炸自己,不用这种武器进行战斗反而还比较轻松一些。

游民星空
我还尝试了一下轰炸无人机的搭配,但操作依然蹩脚

  当然我个人并不排斥这些明显的改变,因为多样化的装备搭配对玩家来说百利而无一害,这也是保持游戏活力的一个重要因素。只不过本作的一套装备系统的改动,需要同时考虑到PVE和PVP模式,而这两种模式的平衡性往往不可得兼。我认为在此次更新中,游戏工作室依旧没有把握好这个微妙的平衡,他们对于PVP体验的改动内容远比PVE新增的那几个任务多得多。比如说暗区的装备平衡更加合理了,只要是装等达到500的玩家,都可以完整地体验到自己精心定制的装备打出来的效果。加上全新的PVP游戏模式:团队歼灭赛,以及得到优化的暗区服务器。这些都是PVE玩家无法享受到的提升。

结语

  作为一款服务型游戏,《全境封锁2》的确急需一次大刀阔斧的改革来激活玩家购买和游玩的兴趣。此次游戏的第二章更新内容分量十足,质量部分也还算合格。但是游戏还是存在一些严重影响游玩体验。望我们能在接下来的更新中,能看到他们为《全境封锁2》查漏补缺,并找到游戏正确的发展方向。

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