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《亿万僵尸》游民评测7.8分 硬核僵尸防卫战

2019-07-24 03:28点击:

  经过了一年多的抢先体验,《亿万僵尸》这款融合了即时战略与塔防要素的僵尸游戏终于迎来了正式版本的更新。正式更新的主要内容是战役模式,丰富的关卡数量、多样的新地图以及崭新的科技树,让这场末世复兴国度的战役充满了挑战。虽然部分细节尚待打磨,但其策略深度和耐玩性依旧。

  本次评测将着重于新加入的战役模式,对原本生存模式感兴趣的读者,可以参见本站对抢先体验版的评测。

  亿万僵尸的战役模式提供了48个关卡,全都在一张大地图上展开。随着玩家不断推进,周边的新关卡也会逐渐解锁。放射状的地图设计使玩家能够根据目前的科技进度,有选择地进行后续关卡的攻略。

游民星空

  不同关卡的地形与敌人差异,也需要玩家不断调整发展路线。观察地形处于开阔的平原还是狭窄的隘口,再因地制宜设置防御结构才是上策;僵尸的袭击方式是按波次突袭还是持续逼近,也要玩家合理把握兵种分配和出兵时机。这些动态的变化使玩家不能用一种固定打法就平稳过关,而是需要随时思考,修改经营方针。

  不过,这些策略上的筹划思路,实际上与游玩生存模式时毫无区别。这也是战役模式最大的缺陷所在:与生存模式相比,关卡的发展流程几乎没有变动。任务途中也不会有任何剧情发展,如果玩家期待着战役的关卡能像星际争霸一样拥有叙事氛围,恐怕会失望了。

  虽然关卡有着不同的条件限制,可目标无外乎人口达标、清理感染者、坚持过尸潮这几种,条件的固化也使得战役的游玩感受略显重复。虽然战役更新了几名新单位和新敌人,但玩家在更新后的生存模式中也能体验到这些新内容。换句话说,整个战役模式更像一个“加长定制版”的生存模式。

强大却局限的科技树

  新的科技树是非常重要的系统,因为初期的单位和建筑类型不多,生产力也很低,要获取强大的新单位只能用研究点数升级科技树。点数只有在完成任务时才能获得,也不能通过重玩之前的关卡刷取点数。关卡总量有限,使得这条90多项的科技树无法全部升级。因此,如何选择合适的科技是整个战役中需要着重考虑的一点。

游民星空
英雄关卡可以获取大量的研究点数

  话虽如此,英雄关卡的点数也并非白送,而是隐藏在场景的物体中。这些细小的物件在大地图里非常难以察觉,寻找起来既消磨耐心也浪费时间,点数若有欠缺也会影响科技树的升级。将必要的资源点数放置在与游戏玩法脱节的找物解谜中,给玩家的感受并不好。

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