玩家对《了不起的修仙模拟器》的印象,将在很大程度上取决于自己是否喜欢修仙题材的事物,以及怀揣千锤百炼仍坚劲的意志。因为归根结底地说,这是一款相当硬核的修仙游戏,与《环世界》、《泰拉瑞亚》等作品属于同一类型。在危机四伏的广阔天地中生存、探索和战斗是它们的共性,如果你对这类游戏感兴趣,不妨试想一下将中国独有的修仙世界套进去会是什么样子。

蛟龙腾渊,鳞爪飞扬
正因如此,玩家们在游戏中最早接触到,可能也是最重要的元素就是生存和建造。在这一部分,《了不起的修仙模拟器》根据中国的古典和仙侠文化进行了深度定制。虽然此内容在本质上,与其他生存建造游戏并无二致,大部分建筑你只需一眼便能知其用途,但是看到那些充满特色的炉、鼎、砖瓦屋檐等物件,你难免会产生更加熟悉和亲切的感觉。
如果只有上面那一点内容,那本作根本不能称得上是深度定制。“风水”和“五行相克相生”这两个概念,让游戏的建筑玩法一下子复杂了好几个层级。比如说,因木生土——木头做的桌子和水井放一起就是吉祥的象征,各种不同功能的房间还要讲究朝向。这些细节统筹归纳在一起,门派的整体风水状态就会随之发生变化,如果这一项长期处于凶兆,那么你很有可能会大难临头。

我觉得不是所有设定在修仙世界里都有存在的必要,有时候显得过于繁琐
当你成功度过新手期,搞明白了生存建造部分之后,其实只迈出了万里长征第一步。此时游戏与修仙相关的内容只能算是一鳞半爪,真正的挑战才刚刚揭晓。你手下的角色会掌握门派功法开始修行,从这里开始,“神通”、“阵法”、以及“法宝”、“画符”等等,大量前所未见的新词汇和新解锁内容会喷涌而出。这些内容往往还会和角色能力、五行属性等要素直接挂钩,产生更多复杂的变量。
上面提到的那些内容环环相扣,在你的整个游玩过程中都有非常紧密的联系,的确让游戏变得更加紧凑。不过也进一步拔高了玩懂游戏的门槛,一招不慎便会造成很多麻烦。曾经在一场游戏中,我错误估计了体修需要消耗的食物量,虽然我尽力搜来了食物,但是仍然阻止不了修道的弟子们把地图里所有的屎都吃干抹净。

每一个得道升仙者背后,又需要多少凡人的付出和牺牲呢
而且游戏的世界十分广阔,远不止有你开创门派那一亩三分地,还有很多其他城镇和修仙门派。你既可以去学他们的功法,也可以解锁特殊的建筑,甚至还能见识各种奇妙的事情和角色。比如说男性虽然练葵花宝典必须自宫,但是能通过再造术给重新接上。这些内容共同填充了一个细节丰富的世界,你花的时间越多,就越能发掘其中的乐趣。
这种细节从根本上影响到了本作的体量和探索乐趣的来源,令人欣喜的是,《了不起的修仙模拟器》在这个方面表现得相当不错。你光是搜刮荒郊野外的无人地,就能呆在那里好几天,以获得意想不到的宝贝或者关键材料;去到热闹的城镇里,为门派招来更多弟子。在这漫长修仙之路上,你总会发现令人印象深刻的片段。

作为一部修仙题材的游戏,《了不起的修仙模拟器》在很大程度上会改善各位玩家对这个题材产生的刻板印象。尽管这个历史悠久的题材不乏优秀作品,但鲜少有游戏能像本作一样呈现各种修仙的细节,以及富有生命力的世界。