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SLi群星联赛S7赛事数据汇总与分析

2019-04-11 01:58点击:

简介   本次StarSeries第七赛季已经正式宣告结束,笔者将继续分享本赛事的数据汇总。  注:专栏数据均来自网站HLTV.org,由笔者进行分析与整理。  在世界前二缺席的情况下,ENCE、NaVi以及Renegades都被视为本次赛 ...   本次StarSeries第七赛季已经正式宣告结束,笔者将继续分享本赛事的数据汇总。  注:专栏数据均来自网站HLTV.org,由笔者进行分析与整理。  在世界前二缺席的情况下,ENCE、NaVi以及Renegades都被视为本次赛事的夺冠热门之一,最终,来自乌克兰的NaVi在StarSeries夺得冠军奖杯,获得今年的首个冠军,S1mple也毋庸置疑的赢得了MVP奖牌。
NaVi收获了今年的第一个冠军
NaVi收获了今年的第一个冠军  总数据  本次赛事采用了瑞士制BO3,使得比赛的数据量远超其他赛事,本次经历了39个BO3和一个BO5后,才决出了最终的冠军。  在经历了98张地图的比赛后,NaVi在中国上海捧起了奖杯,拿走了25万美元的高额奖金,从赛事前后的采访来看,NaVi的内部问题终于得到了解决,接下来队伍会更加的稳定,也会专注于世界第一的目标。  枪械数据
  在进行了变动以后,武器变得多样化起来,特别是CT方,除了热门的AUG外,M4A4以及M4A1-s击杀率都有大幅的上升。  也可以看得出来,尽管Valve做出的变化容易被批评,但实际上数据却能带来一些正面的反馈,CSGO正在让元素多样化,让部分单调的内容变得有趣起来。  地图出现次数与回合胜率(CT / T):  Mirage:21次(54.5% / 45.5%)  Inferno:21次(47.6% /52.4%)  Dust2:18次(52.5% / 47.5%)  Train:12次(57.9% / 42.1%)  Nuke:10次(58.7% / 41.3%)  Overpass:10次(54.6% / 45.4%)  Cache:6次(46.4% / 53.6%)  整体来看,T方胜率较上次数据汇总(卡托维兹Major)时有一定程度的上升,除去nuke外平均每图均上升约2%,这虽然也有AUG涨价的因素,但实际上更多的是新经济系统让CT很难保持大优势领先。  目前来看T图和CT图的区分已经能在胜率上有一定体现,这和以往的情况也有明显的不同,接下来更多的数据会让我们确认这一点。  Rating2.0 前十名:

  NaVi双子星一如既往的高效发挥是队伍夺冠的关键,也因此两人都拿到了不俗的Rating,一方面是s1mple拿到了1.43的恐怖Rating,而electronic以1.33略逊一筹,但还是有第二位。  其余八个名额来自7支队伍的明星选手,Renegades的jks与jkaem两人自新阵容以来状态就一直非常优秀,而NiKo,ZyWOo,Ethan和KRIMZ是我们耳熟能详的各大战队巨星,自然也有符合其水平的数据。  somebody和sdy则并列在第五位,尽管两人所在的队伍没有进入淘汰赛,但选手自身的发挥毋庸置疑是出色的,也因此能够在榜上留名。
          
  数据之最:  最多正K-D差值:  1.S1mple(+166)  2.electronic(+74)  3.jks (+76)  4.somedieyoung(+62)  5.KRIMZ (+62)  最多平均每回合伤害:  1.S1mple(92.9)  2.somebody(92.3)  3.electronic(90.0)  4.Ethan(88.4)  5.ZyWOo(87.1)  最多平均伤害差值:  1.S1mple(+24.6)  2.electronic(+19.3)  3.jks(+18.4)  4.Ethan(+15.1)  5.NiKo(+13.8)  最多击杀数:  1.S1mple(439)  2.electronic(384)  3.KRIMZ(343)  4.Edward(328)  5.Brehze(322)  最多平均每局击杀数:  1.S1mple(0.93)  2.somebody(0.83)  3.electronic(0.83)  4.NiKo(0.83)  5.ZyWOo(0.83)  最少平均每局阵亡:  1.allu(0.57)  2.cadiaN(0.58)  3.s1mple(0.58)  4.jks(0.60)  5.CeRq(0.60)  最多每局至少一个击杀概率:  1.S1mple(57.7%)  2.somebody(56.1%)  3.KRIMZ(53.6%)  4.NiKo(52.1%)  5.aizy(52.0%)  最多助攻:  1.    electronic(79)  2.    Aleksib(78)  3.    Zeus(78)  4.    xizt(74)  5.    Ethan(73)  最多平均每局助攻:  1. Aleksib(0.22)  2. xizt(0.17)  3. advent(0.17)  4. Ethan(0.17)  5. BnTeT(0.17)  KAST(有效回合率):  1.    S1mple(77.0%)  2.    somedieyoung(75.9%)  3.    electronic(75.7%)  4.    somebody(74.9%)  5.    BnTeT(74.9%)  最高回合support(支援):  1.    YNk(28.3%)  2.    advent(27.5%)  3.    Zeus(25.1%)  4.    tatazin(24.1%)  5.    BnTeT(23.5%)  最多1VX残局:  1. Ethan(11个)  2. somedieyoung(11个)  3. jks (11个)  4. electronic (10个)  5. Zeus (9个)  最多爆头数:  1.    electronic(182)  2.    S1mple(175)  3.    f0rest(173)  4.    Brehze(162)  5.    somedieyoung(162)  最多平均每局爆头:  1.    HZ(0.45)  2.    somedieyoung(0.42)  3.    rain(0.42)  4.    NiKo(0.41)  5.    PKL(0.39)  最高爆头率:  1.    HZ(62.4%)  2.    rain(58.3%)  3.    f4stzin(57.5%)  4.    tiziaN(56.8%)  5.    Lekr0(56.1%)  最多AWP击杀:  1.    iDISBALANCE(181)  2.    s1mple (177)  3.    CeRq(159)  4.    allu(156)  5.    draken(145)  最多平均每局AWP击杀:  1.    iDISBALANCE(0.45)  2.    GuardiaN (0.44)  3.    allu(0.43)  4.    tabseN(0.40)  5.    S1mple(0.38)  最多开局击杀:  1.    S1mple(74    )  2.    electronic(64)  3.    iDISBALANCE(62)  4.    Brollan(59)  5.    NiKo(58)  最多平均开局击杀:  1.    NiKo(0.18)  2.    somebody(0.16)  3.    iDISBALANCE(0.16)  4.    s1mple(0.16)  5.    NBK-(0.15)  最高开局对枪胜率(首杀成功率):  1.    s1mple(69.2%)  2.    kaze(68.2%)  3.    tabseN(66.1%)  4.    ayaya(65.5%)  5.    NiKo(63.7%)
          
  比赛推荐:  这一项里笔者将会为各位读者推荐出本次比赛里最精彩的五场比赛,排名依据为比赛时间先后,没有其他因素。  小组赛 NiP VS fnatic 地图:Mirage  小组赛 Vitality VS ENCE 地图:Inferno  四分之一决赛 Vitality VS NRG 地图:Overpass  四分之一决赛 ENCE VS NaVi 地图:Inferno  半决赛 fnatic VS NRG 地图:Cache  队伍FTU数据:  注释:  RW%:胜利回合占比。  OpK:队伍成功获得首杀的概率。  MultiK:每回合队员获得多杀(超过1个击杀)的平均值。  5V4%:拿到首杀后的胜率,即五打四胜率。  4V5%:输掉首杀后的胜率,即四打五胜率。  Trade%:队员死亡的“交易”占比。(我方队友被a击杀后,如果a被我方其他人补枪击杀即算作交易)  ADR:本ADR是指平均每回合道具造成的伤害,包括了高爆手雷,燃烧瓶和燃烧弹在内的伤害。  FA:平均每回合闪光弹助攻,指帮助队内选手击杀了一名致盲期间的选手

  整体来讲,并没有什么特别值得一提的数据,相较Astralis和Liquid过去均有特点的FTU数据,本次的淘汰赛队伍并没有特别需要拿出来说明的数据,基本都很平均。  不过另外要提到的是NaVi在本次赛事里有62.5%的强起胜率,这也是他们的杀手锏,利用自己的手枪,NaVi能够依赖双子星的个人实力来形成突破,也是他们能够在本次赛事里打得更轻松的原因之一。  笔者杂谈  如开头所说,本次赛事最受关注的是队伍是ENCE和NaVi,以及异军突起的Renegades,在Major时状态出色的他们本次赛事也有不俗的成绩,拿到了四强,并且在Mirage上击溃了NaVi。  整体来讲,NaVi的表现绝对是最出色的,整个淘汰赛和小组赛都有着一贯的风格,不过,他们也并没有展现出绝对的强势,淘汰赛输给了ENCE和Renegades一张图,分差也很大,同时险些败给ENCE。  从这个角度来看,NaVi的图池还存有很大问题,他们无法保证自己能够在优秀队伍面前稳定胜利,考虑到cache即将被移除,或许这能够一定程度上改善NaVi的现状。  ENCE和Renegades对自己的成绩可以满意,作为近期崛起的势力,他们还需要一段时间来稳固自己的基石,这样才有可能在NaVi这种底蕴充足的老牌战队面前有足够的胜算。

  fnatic也是值得一提的一点,尽管他们一路上没有遇到什么真正的强队,并且与NRG的情况也只是险胜,但亚军这个名次对近期赛事表现不佳的fnatic也已经是巨大的进步。  让人失望的自然是MiBR与FaZe,两支队伍都输给了North后被淘汰,近期他们的成绩并不理想,SLi也继续如此,使得许多粉丝们无法再怀有期待。他们的状态什么时候回归也仍是未知数。  本次StarSeries能够看得出来NaVi和ENCE依旧是世界顶尖队伍之一,但近期Astralis并没有任何16支队伍大赛的日程,所以目前看来,他们挑战Astralis的机会也很少,丹麦人的王朝要什么时候结束也还无法得出定论。

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