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文明Online:起源新手玩法介绍 萌新发展路线规划

2019-01-16 03:25点击:

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  《文明OL》游戏玩法介绍,游戏模式介绍,各文明解析,文明的发展路线攻略,一起来看看吧!

一、游戏模式

  1.每个玩家会随机出生在一张地图上,每张地图上会随机分配5名玩家,出生位置的资源情况大致相同,一张地图会有5-7个城邦,一个服由上千张这样的地图组成,其中有上百张公用地图,打开大地图可见,每张公用地图中初始没有玩家,会有一个首府,攻占首府会获得联盟收益。

  2.游戏画风参考文明6,行动采用回合制,是独立的回合制,与其他玩家无关,每一回合消耗一点体力,5分钟恢复一点体力,不要轻易地认为体力会是游戏的限制,玩过文明的都知道,后期那一回合会有多长...总之,前期或许有些体力不够,后面足够肝帝肝了

  3.战斗方式和单位行动力消耗参考文明系列,我方一回合,蛮族一回合,也就是说我方单位越多,一回合收益便越大,在一个地图上玩家的兵是相互不可见的。

二、文明介绍

  1.埃及:开局首选文明

  长弓兵:3格射程,前期唯一可以无伤刷野的存在,也是前期PVP战场主力。

  埃及骑兵:唯一4个行动力的骑兵,适合探地图,实战性不强。

  埃及战车:机动性强,适合刷野,PVP太弱。

  2.希腊:PVP战场主力,同样兵种消耗资源太多。

  斯巴达方阵:攻防兼备。

  角斗士:不可替代的前排肉盾。

  王伴骑兵:中规中矩的骑兵。

  骑士:后期战场具有统治力的骑兵。

  3.波斯:中后期文明。

  重骑兵:中期PVP战场的主力骑兵。

  大象:游戏里的最强肉盾,不过受地形限制(不然真的太强了),后期可以和角斗士搭配。

  4.华夏:本命文明,纯后期文明。

  诸葛弩:具有散射效果,可以用于过度。

  盾兵:前排肉盾,但是输出太低,好在便宜。

  御林将军:中规中矩的骑兵。

  虎蹲炮:后期最强的远程输出,具有溅射效果,虽然只有2格射程,但依旧无法替代。

  (骑兵都是24级可以生产,粗体为终极兵种,32级生产,兵种的特殊技能需要升级加技能点解锁)。

  总结:由于第一个文明升到18级的时候,主线任务会送一个移民,所以推荐优先选择埃及开局,第二文明在后三者中选,不过选择华夏的请小心,华夏只有到了32级才是强势期,前面很容易出现空窗期,所以选择华夏最好有联盟的保护和支持。

三.发展路线

  1.看完上面的文明介绍,大家可以根据自己的喜好选择文明了,文明在开局移民建城时选择。

  2.文明升级需要各种资源,需要购买地块,开发地块获得,地块不会随时间自动获得,需要主动购买。

  3.设施的纪念碑尤为关键,因为它会增长人口,开发地块和军队都是需要人口的,所以前期可以酌情升级纪念碑。

  4.除了纪念碑的特殊情况,其他建议跟随任务走,因为任务会在前期送给你很多资源,自己随便乱升的话很容易出现卡级的情况。

  5.资源主要分为:基础资源,战略资源,奢侈品。

  基础资源:粮食,黏土,石头,木材(木材需求量太大,算是奢侈品了)。

  战略资源:铜,铁,沥青(沼泽),马,象。

  奢侈品:一部分用于收税,一部分用于专属文明后期的升级。

  三种资源都是文明升级的必需品,也是战争的导火索。

  6.市场:金币的主要来源,都是玩家在上面买卖,换取自己需要的资源。

  7.收税:每天三次,消耗粮食根据人口获取金币,算是低保了,也可以消耗奢侈品,不过前期并不划算,可以手动取消。

  8.地块税:也算是低保,地格越多收益越高,升级引水渠可以提升这方面的收益。

  9.刷野:前期玩法的重中之重,组建自己的军队去清野,可以提升单位等级,每个野怪死后会随机获得物品碎片或金币。

  10.殖民和移民:目前只能靠刷野攒碎片来产出,按照每天刷3张图的效率,大概一周5个殖民,一个移民。

  殖民:必须在有自己主城的地图上建城,相当于分城。

  移民:必须去到一个新的地图,建造的一个新的主城,可以选择新的文明。

四.战斗模式

  刷野不做详细介绍了,只谈谈城邦和PVP战争。

  1.宣战:消耗6点体力,根据宣战地格的附近地形形成独立战场,PVE备战4分钟,PVP备战4小时,只有近战兵可以宣战。

  2.布置战场:玩家可以在开战前将自己的单位投入战场并摆好位置,需要注意的一点是投入战场的单位无法在大地图中移动了,所以玩家可以根据开战时间酌情布置战场。

  3.加入战斗:无论PVE还是PVP,玩家都可以找更多的玩家加入战斗,也就是找外援,可以无限制的向战场进兵,所以有时小纠纷很可能成为世界大战的导火索,这时你就需要一个坚实的后盾,比如我们联合国。

  每个地图都有一个编号,想要把军队加入战场,就需要先把部队移动到那个地图上,不需要移动到战场,只要在那个地图上就可以加入战斗了。

  4.战场:将兵加入战场中,兵会自动进行行动,具体判定太过复杂,这里不过多解释。

  是不是感觉战斗很无脑?其实不然,因为地形的不一样,会有很多限制因素,只要指挥得当,的确可以达到以少胜多的战况,参考官方发的:长安攻防战视频。

  5.收益:每次获胜可以获得宣战地块和其相邻的两个地块,直至打下主城。

  PVE:可以获得城邦(傀儡城),建议转化为直辖城市,相当于分城,可以生产手工业和开发地块。

  PVP:没有任何收益.....没错,对方骑着一头驴跑了,你只会看到那块地空了.....骑着驴跑了的那一方也不会有太多损失,只是地块没有了,其他等级都在,需要再找个地方建城。

  首府战:这里才是打群架的地方,具官方消息透漏,首府会给联盟玩家收益,所以占领首府是每天的任务之一,虽然有几百个首府,不过多多益善嘛。

  前期城邦实力还是很强的,建议组建10+队伍以后在考虑打城邦,获得的是永久性的收益;至于PVP只会消耗玩家间的实力,却没有实际收益,建议能避则避;首府实力很强,建议联盟的人组队去打。

五.联盟

  1.奇迹:占领首府后,联盟成员贡献物资,可以建造奇迹,可以提升部队的整体实力。

  2.分红:目前联盟系统并不完善,二测具体情况不知,不过占领首府可以获得物资基本已经确定。

  3.战争:文明系列又叫野蛮系列不是白叫的,何况这还是个网游,这时,你就需要一个坚实的后盾-----联合国。

六.温馨小提示

  1.公海:可以跳转其他地图的地方,一般在地图边缘,呈深蓝色,有公海字样,到达后,选中单位,右下角会出现船舵的图标,点开输入地图编号,便可以到达指定地图。

  2.补兵:在领土内可以一次性补满,领土外开启权限后一次性补12个,前提是主城的军营里有兵。

  3.复活:有时单位被消灭了,可以在主城造兵,再复活。

  4.解散:选择单位,查看详情,注意往下拉,那个是可以往下拉的,就可以看到解散了。

  5.经验:单位刷野获得经验,然后升级,升级可以加技能点和提升单位上限,军队的实力等级很重要,所以说不要轻易解散单位,单位死后复活依旧是那个等级。

七.联合国

  联合国致力于维护区服和平,为玩家营造和谐的游戏环境,无论种田还是打架,加入我们,我们就是你坚实的后盾。

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