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《幽灵行动:荒野》好玩吗 玩法技巧及游戏系统

2017-03-18 18:41点击:

《幽灵行动:荒野》好玩吗?《幽灵行动:荒野》一直都吸引着不少玩家,那么这款沙盒类第三人称射击游戏到底好玩吗?本文就给大家带来玩家带来的心得分享。

首先自己的数据图。

前言

本人游戏时间最少30+

画面全高,而且流畅度也很不错。玩起来一点都不卡。载具简单容易上手,没有任何难度。

最逆天的载具就是越野摩托,不仅手感好,而且刹车还超灵敏,支持各种飙车。百米高空,只要你骑着摩托,保准你不会死(如果高速骑行撞上大石头,上天的就是你了)。

直升飞机对新手也很友好,落地不会直接爆炸,有充足时间离开。车辆操作需要熟悉,对新人不是很友好。不过车辆都很耐操。游戏方式可以选择潜入或者强撸。

如果你开黑,队友都给力,强撸也是一种乐趣。不过潜入暗杀效率更高。更具有团队配合感。(建议语音),如果你是野队,潜入还是强撸,听天由命吧,如果你是单人,请务必潜入。

地图

是无比的大。开着直升飞机想逛完整个地图都得花几十分钟(一些地区目前只有贴图,而且好多地方过去直接死)。

地图(新手村)外的敌人装备都开始完善,动不动就是一个小基地。

配置一般都是:警报喇叭(一言不合拉警报),发电站(干掉它就可以无效化干扰站。喇叭没注意,因为我都是潜入或者直接打掉喇叭),干扰站(无人机无效化),防空导弹发射平台(顾名思义就是打飞机)。然后就是1-3个哨塔(有哨兵——狙击手)。2-4个机枪碉堡。加上一群小喽啰(有的还会有迫击炮手(必须优先打掉))。晚上就会开启一大堆探照灯。

如果你遇到这种小基地,恭喜你,配件或者技能点到手。运气再好一点就是武器了。(技能点,配件,武器全都固定基地,拾取后不会刷新)

攻略方法:如果无人机无法使用,找到制高点。B键使用望远镜,找出发电站,然后标记哨塔(打掉哨兵)。如果你的狙够给力。可以远程一枪打爆发电站,那么就别犹豫,来一发。不会触发警报。

(如果不能打掉发电站,那就清掉最外围敌人,慢慢摸进去关掉。)

然后掏出Z(无人机)开始标记敌人,然后慢慢享受猎杀的感觉吧。

最后你就可以去搜刮物品了。

小常识

载入页面会有一些基本操作常识提示←→翻页查看。

然后联合军会有地区威胁度。

比如你在新手村这个地图内屠戮联合军到一定程度,你的威胁度就会升高。

比如你基本不杀或者偶尔杀杀联合军,走在路上联合军是不会像你开火。

而你屠了联合军老家(据点),还不停杀联合军你的威胁度就会上升。

走在路上就算没开枪,遇到联合军巡逻队。他们会主动开枪袭击你,并且呼叫增援。

重点:新手村你随便屠联合军,出了新手村。能不杀尽量不杀。后面高级地图,基本全都有联合军巡逻队,而且还是陆空一体,增援速度一级快。

如果你开飞机跑任务的时候遇到就等着被打下来吧。徒步遇到空中巡逻队(武装直升机,血超级厚。和新手村血量两个等级)?等着巡逻队喊一群增援免费送你回城吧。

所以高地图少杀点联合军。

武器

自己喜欢什么就用什么。然后武器远距离有衰减,不过想控制也很简单。根据距离调整准星高度,然后就是根据经验调整细微的了。

武器有各种属性,不要小瞧了这些。

武器伤害:决定你打人几枪死(抑制器(消音器)会减少伤害(穿透,衰减等一系列),14级可点技能弥补这个缺陷)。

准确度:顾名思义,枪械左右键开枪的精确度。控制好后坐力(狙击可以无视了)(一本正经的胡说八道)

射程:决定你能射多远。

射速:判断你是否阳痿早泄。

降噪效果:不同枪械不带抑制器开枪声音的大小不同。

子弹穿透:根据你枪械数值而言。打载具,打装甲单位,打隔墙的敌人承受伤害的多少。(狙击枪穿透最强MSR HTI 这两杆狙击为伤害最高,穿透最强的狙击。 亲测:MSR 打一般水泥墙(民房那种)后面敌人一枪死 HTI打铁皮或更薄一点的墙才行 ) 子弹初始固定五发。MSR弹夹可以改装为10发。HTI无法改装弹夹。

HTI除了威力其余皆弱于MSR。

其余狙击没机会碰,不过看狙击图鉴,作为狙击党的我。最推荐这两把枪作为你的主武器。

其余狙击威力,穿透都不如这两把。射程也几乎没区别。有了这两把,其余可以说是鸡肋了。

此对比图:MSR带了抑制器,HTI没有带(伤害仅差一点)。

掩体

关于育碧的TPS类型游戏。都是异常注重掩体,几乎到了没有掩体你就没办法玩游戏一样的程度。

当然幽灵也延续了这一大特色。感觉幽灵行动的吸附力还是比较弱,需要习惯适应。

对比全境一个空格,一个靠近或者翻滚就贴上去了,幽灵行动的贴附力你几乎难以感觉到。

所以建议大家看到掩体最好是习惯走近按C蹲下靠近,不然你可能以为自己已经进入掩体了,然后被突突突打死。

汽车,飞机,木板,民房,大树,只要你能看到的。几乎都可以当你的掩体。所以一定要利用好掩体。毕竟育碧游戏没有掩体就是死。

潜入

其实潜入很简单,但也很困难。

一般玩潜入就是想完成那种不惊动一人,猎杀全场的快感。所以你要潜入,准备工作一定要做好。无人机和望远镜一定要灵活运用。

一般侦测到的敌人在地图上就是红点,没有侦测的就是一团红雾(紫雾~联合军)。所以我们可以根据红雾和红点来进行判断。

一般用无人机有点耐心(2-4次),再或者升级了无人机(1-2次)。基本几次既可以侦测出来全部或者大体的。如果只是侦测到大体的,那么就根据红点来判断红雾,如果红点很多了,代表没有探测出来的敌人比较少,这时候潜入小心一点就行。(红雾一般都是在房子里面)

反叛军技能里面还有一个叫做 侦查 的技能,这个也是可以帮你探测的。冷却时间110还是120s。

用到望远镜的时候,一般都是敌方基地拥有干扰平台。这时候你就只能侦测出极少的一部分了。因为无人机无法使用。这时候你就得关掉发电机或者打掉。

强撸

还用讲吗?进去就是夏祭霸乱射。见谁打谁。

关于技能:

因为锁图,锁任务,所以基本无法正常获取技能点以及各种升级需要的材料。

地图外任务无提示,无主线支线。基本只有遭遇任务(什么通讯车,运油的,运医疗的)基本也不能完成。因为需要运送到反叛军手里,地图上压根没有提示。而且好多地方过去就死。死一次就得飞几分钟才能从新过去,所以是得不偿失。(新手村内可以不停的刷 运油车 医疗车 通讯车之类的获得材料)

武器支线

腰射:提高盲射准确度。 如果喜欢突突突就点腰射,打狙击就点稳定。

稳定:减少右键瞄准的抖动(突突突的没必要浪费技能点点这个)。

弹药上限:增加备用弹夹容量,根据个人需求决定是否点满

载具破坏:每次升级依次增加载具百分之20伤害。

下挂榴弹:没有什么事情是一发榴弹不能解决的,如果有,那就两发。

高端抑制器:使抑制器不再减少伤害。

瞄准时间:提升瞄准速度。

弹药保留:死亡后恢复弹药。

史诗技能和。神射手:貌似是增加狙击百分之60的射程

分支大概是

无人机(如果一个人玩的比较多,这个必须优先升级)、物体、身体素质(吃的枪子更多)、小队(你的AI队友更凶一点,能救你两次了)、反叛军支援。诱敌、支援、迫击炮、侦查、呼叫载具(这个最好用了)

组队中的话,其中一个人使用,其余人员皆为冷却时间(120S)

步枪现在能用的。感觉还是她的AK比较顺手。子弹多(80发)精度高(枪口上飘,压枪就行)射速也还行。缺点:无法装抑制器。

降落伞

降落伞给我的感觉就是防止你高空坠落不死。

操控性负分,没有任何手感可言。不过基本也很少用到就是。

总结

首先你卡出地区,才能打开新世界的大门。

外面的世界很大的,不像新手村有地图,有任务有各种提示给你选择。

出了地区外,地图上都是战争迷雾,需要你自己去探索。(当然是因为是卡出去,所以没有提示。正式版目测会有的)不然我那么多枪械是怎么来的。你在新手村玩的,你能说你能有MSR?HTI?

第一天我也是和你们一样,觉得没什么意思,几个小时就逛完了新手村。

但是打开新世界的大门,发现好多东西都需要自己去探索,去发现。你告诉我没玩的?

一些地方去了就死。然后这三分之一还有好多贴图,也就是没完成的地方。

游戏截图

就随便放点。

新世界的大门已经打开。

然后说一点:不用开VPN,不用开VPN,不用开VPN。

和基友组队超过25小时,掉线不超过几次。

公开战局大概2-3小时左右,并未掉线。

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